Серопян Александр
Биография
Родился в 1969 г. в Нью-Йорке.
Вырос в пригороде округа Вестчестер (штат Нью-Йорк), в ветхом доме, купленном его отцом (врачом) незадолго до рождения Серопяна.
Учился в государственных школах в Ардсли (штат Нью-Йорк). В 1980-х гг. Серопян впервые познакомился с компьютерами Macintosh своего отца. Этот практический опыт разжег его страсть к технологиям и заложил основу для его навыков самостоятельного обучения программированию.
Учился в Чикагском университете, где в 1991 г. получил степень бакалавра математики со специализацией в области информатики. В студенческие годы он проявил большой интерес к программированию и созданию игр. Серопян состоял в университетском братстве Phi Delta Theta, где занимался программированием и участвовал в развитии ранней игровой индустрии для Macintosh. В 1991 г., будучи ещё студентом, он вместе с однокурсником Джейсоном Джонсом основал компанию Bungie Software Products Corporation. Соучредитель Bungie Studios в 1991 г. и её президент до 2000 г., в течение которого компания разработала новаторские игры, такие как трилогия Marathon и серия Myth.
Под руководством Серопяна компания Bungie выросла в крупную независимую компанию, выпустив в 1994 г. научно-фантастический шутер Marathon, за которыми последовали сиквелы Marathon 2: Durandal (1995) и Marathon Infinity (1996), а также фэнтезийная стратегия Myth: The Fallen Lords (1997) и её дополнение Myth II: Soulblighter (1998).
В 2000 г. Серопян вел переговоры о приобретении Bungie компанией Microsoft, где он курировал адаптацию франшизы Halo для консоли Xbox, способствуя ее запуску в качестве флагманской игры, которая произвела революцию в консольных играх, хотя он покинул компанию в 2002 г.
После ухода из Bungie Серопян основал компанию Wideload Games в Чикаго в 2003 г., став пионером распределенной модели разработки для создания доступных игр, таких как Hail to the Chimp (2008) и Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse (2005, 2014); студия была приобретена Disney Interactive Studios в 2009 г.
В 2012 г. он основал компанию Industrial Toys в Пасадене (штат Калифорния), сосредоточившись на мобильных играх для опытных геймеров, таких как Midnight Star (2015) и ее продолжение Midnight Star: Renegade (2016); студия была приобретена Electronic Arts в 2018 г. и закрыта в 2023 г.
По состоянию на 2025 г. Серопян является основателем и генеральным директором Look North World, студии и издателя, специализирующегося на пользовательском контенте (UGC) для таких платформ, как Fortnite от Epic Games, Unreal Editor for Fortnite (UEFN).
На протяжении своей карьеры Серопян был известен своим предпринимательским видением в налаживании связей между независимыми разработчиками и крупными издателями, влияя на эволюцию многопользовательских игр, доступность мобильных устройств и платформы, созданные самими разработчиками.
Разное
- Bungie Software Products Corporation выпустила такие популярные игры как «Gnop!», «Operation Desert Storm», «Minotaur: The Labyrinths of Crete», «Marathon», «Myth», «Oni», «Halo» и многие другие.